标准定义
本章节下介绍 simbot3
中的部分定义介绍,例如一些通用的定义及其解释等。
定义介绍主要以介绍某些常见的、基础的类型中各属性、函数等内容,来帮助你理解这些类型。
如果文档与实际代码表现之间存在出入,以实际代码表现为最终效果, 并将此情况反馈到当前文档的 Issues 处。
这可能是代码的表现bug,也可能是文档的描述错误。
阅读建议
《标准定义》章节内的东西并非需要全部阅读了解,它们更倾向于"查阅";当你遇到了一些不太明白用意的类型时, 可以来寻找此类型的描述。
注意! 了解一个类型、属性或API的最好方式永远是直接阅读源码或文档注释,其次为 API文档, 而依赖类似于此章节的"标准定义手册"则为下选。
使用手册也许会在为你提供各API的使用上提供有效帮助,但是却不应用来作为定义描述的查阅手册。源码中的文档注释和自动构建的API文档永远最贴合实际情况,也会更加全面。
这一点我可能会在文档各个地方提醒很多次,希望你能明白我们的用意。
锻炼你的源码阅读能力。
API文档
当前网站中的文档内容永远也赶不上实际代码中的内容。因此我们更建议你优先前往阅读源码或根据版本发布自动生成的 API文档, 而仅以此站为辅助作用。
章节列表
📄️ 唯一标识 ID
ID,用于代表一个目标的唯一标识。ID一个大家都熟悉的内容,它常常表现为一串数字,或者一串字符。
📄️ 元素序列
元素序列 Items 是由 simbot 所提供的类序列类型定义。
📄️ 时间戳
Timestamp,顾名思义,这是一个时间戳类型。
🗃️ 基础对象
3 个项目
📄️ 容器
容器 Container 类型是一个基础性的接口,用于代表为某个或某系列属性的"容器"。
🗃️ 事件
2 个项目
🗃️ 消息
3 个项目
📄️ 预期能力
不论是事件,还是一个组织、联系人,他们都有可能存在一些模棱两可的能力。
📄️ BOT管理器
在simbot3中,所有的 Bot 都应该由 BotManager 进行管理,所有的 BotManager 都应由 OriginBotManager 进行管理。