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版本:3.3.0

持续会话

当你需要在一个监听函数中,持续的处理连续或多个事件的时候,或许持续会话可以为你提供一些微不足道的帮助。

本章节将会试着向你介绍如何使用 持续会话上下文(ContinuousSessionContext) 来在一个监听函数中等待并处理其他事件。

持续会话由 核心模块( simbot-core ) 中的 作用域( SimpleScope ) 提供,不属于标准API的一部分。

因此通常情况下,持续会话仅支持 核心模块 及其衍生模块(包括 Boot核心模块 ( simboot-core ) 和 Spring Boot启动器 ( simbot-spring-boot-starter ))。

实验性

持续会话相关api尚处于实验阶段,可能会存在各种问题并且可能会随时变更API。

前情提要

下文介绍中出现的代码示例如非特殊说明则将会有所简化。

在 Kotlin 中,将会以相同风格的代码来 核心模块 和 Boot模块 下的监听函数。

例如下述代码:

suspend fun EventProcessingContext.onEvent(event: Event) {
// Here ...
}

将可以代表为下列情况:

suspend fun main() {
createSimpleApplication {
listeners {
listen(Event) {
process { event -> // this: EventListenerProcessingContext
// Here ...
}
}
}
}.join()
}

或其他类似的事件监听形式

获取​

通过 SimpleScope 获取​

使用之前,最重要的事情就是需要获取它。开篇我们提到,ContinuousSessionContext 是由核心模块中的 SimpleScope 所提供的, 因此获取持续会话最基本的方式便是通过 事件处理上下文( EventProcessingContext 或 EventListenerProcessingContext ) 和 SimpleScope 来获取它。

suspend fun EventProcessingContext.onEvent(event: Event) {
val sessionContext: ContinuousSessionContext? = this[SimpleScope.ContinuousSession]
// ...
}
null?

上述代码中可以看到,通过 context[...] 得到的结果是可能为空的。当你使用的是第三方提供的实现或者非核心模块或其衍生模块的话, 你可能无法得到所需的结果。

文章的后续我们将会默认将当前环境视为处于核心模块或其衍生模块中,并假定获取的结果不会为null。 但在正常使用的时候,还是应当多加留意。

通过扩展属性获取​

核心模块通过 SimpleScope 提供了一系列用于简化获取其内属性的扩展属性,其中也包括针对于从 EventProcessingContext 或 EventListenerProcessingContext 中获取 ContinuousSessionContext 的属性。

continuousSession

获取 EventProcessingContext 中的 ContinuousSessionContext。当无法获取、不存在或不支持时将会抛出异常。

suspend fun EventProcessingContext.onEvent(event: Event) {
val sessionContext: ContinuousSessionContext = this.continuousSession
}

continuousSessionOrNull

获取 EventProcessingContext 中的 ContinuousSessionContext。当无法获取、不存在或不支持时将会得到null。

suspend fun EventProcessingContext.onEvent(event: Event) {
val sessionContext: ContinuousSessionContext? = this.continuousSessionOrNull
}

通过参数注入获取​

除了手动获取,你也可以直接将 ContinuousSessionContext 作为监听函数参数来自动注入。

有效范围

参数注入仅在Boot相关模块下有效。

@Listener
suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
// Here ...
}
示例前提

后续如果没有特殊说明,将会以 通过参数注入获取 的方式来作为其他示例的基础前提。

但是代码示例中将不会体现 @Listener 注解。

基本使用​

了解了如何获取 ContinuousSessionContext,接下来便是如果去使用。

waiting​

ContinuousSessionContext 中的API分为几种类型,其中 waiting 是最基本的一种API。 此API代表:等待并获取下一个结果。

等待并选择​

你可以将 waiting 的回调函数视为一种内置的、小型的监听函数。 当你使用 watiing 的时候,它会监听后续所有推送而来的其他事件,直到你选择出你所需要的内容。

无条件的

这种等待不自动区分任何诸如 Bot、组件等属性。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, Event event) {
val value: Int = sessionContext.waiting { provider -> // this: EventProcessingContext
provider.push(1)
}
}

在 waiting 的参数函数体中,存在两个参数:this: EventProcessingContext 和 provider: ContinuousSessionProvider<T>。 其中,this 即为触发此回调函数时的事件处理上下文。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, Event fooEvent) {
val event: Event = sessionContext.waiting { provider -> // this: EventProcessingContext
// 当前事件
val currentEvent: Event = this.event
provider.push(currentEvent)
}
}

上述示例中,waiting 在回调函数中得到了下一个事件处理上下文中的 事件对象,并通过 provider 推送给了等待处。 也由此可见,provider 的作用为向调用 waiting 的等待处推送一个 结果。

其中,provider 推送的类型应当与外部的接收类型一致。

你可以有条件的/选择性的推送:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, Event event) {
val value: String = sessionContext.waiting { provider -> // this: EventProcessingContext
// 当前事件
val currentEvent: Event = this.event
if (currentEvent.component.id == "foo") {
// 如果此事件的所属组件id为'foo', 推送字符串 "Yes"
provider.push("Yes")
}
}
}

或者推送一个异常:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, Event event) {
val event: Event = sessionContext.waiting { provider -> // this: EventProcessingContext
// 当前事件
val currentEvent: Event = this.event
if (currentEvent.component.id == "foo") {
// 如果此事件的所属组件id为'foo', 推送异常 IllegalStateException("No")
provider.pushException(IllegalStateException("No"))
}
}
}

上述代码中,sessionContext.waiting 会一直挂起/阻塞,并直到参数中的函数体中使用 provider 推送了一个结果。 而函数体会在每一次出现其他事件推送时被触发。

Provider?

有关 provider 的内容会在后续讲到。

注意!

需要注意,当一个 ContinuousSessionContext 已经取用一个事件时, 这个事件将不会参与到正常的事件调度流程中。也因此,通过 ContinuousSessionContext 的任何API 取用 的事件,将无法触发任何其他的监听函数、拦截器或过滤器等正常监听流程中的内容。


同样需要注意的是,上述这种 取用 行为,是建立在等待函数体内的 provider.push 不是异步发生的前提下。 除了一些你认为必要的场景,你不应该在 ContinuousSessionContext 的回调函数中通过异步执行 provider.push 来推送结果 ———— 这可能会导致事件的调度判定出现混乱。

waitingForNext​

waitingForNext 是 waiting 的衍生API。此API代表:等待并获取下一个符合条件的事件对象。

等待任何事件​

suspend fun EventProcessingContext.onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val event: Event = sessionContext.waitingForNext()
}

上述代码中,sessionContext.waitingForNext() 代表为等待下一个函数的到来,并得到它。

无条件的

与 waiting 类似的,这种等待不自动区分任何诸如 Bot、组件等属性。

衍生

前文说过,waitingForNext 是 waiting 的衍生API。实际上,上述示例相似于:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val next: Event = sessionContext.waiting { provider -> // this: EventProcessingContext
provider.push(this.event)
}
}

明确类型的等待事件​

通常情况下,你至少也需要一个明确的监听类型作为你的下一个目标。

import love.forte.simbot.event.waitingForNext

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val event: BarEvent = sessionContext.waitingForNext(BarEvent)
}

或者显式的指定事件类型的参数名:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val event: BarEvent = sessionContext.waitingForNext(key = BarEvent)
}

你可以通过提供一个事件的 事件类型 ( Event.Key ) 来指定一个具体的事件类型。

明确的类型!

需要注意,你应当自始至终都使用一个 明确的 事件类型,例如:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val event: BarEvent = sessionContext.waitingForNext(key = BarEvent)
}

而不是:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val event: Event = sessionContext.waitingForNext(key = event.key)
}

为什么?

一个从监听函数中得到的事件对象可能仅仅只是当前事件类型的某个子类型,因此通过 getKey 得到的事件类型标识也只是一个类型的子集, 并且你无法掌控这些可能存在任何不对外公开内容的类型标识。

例如一个事件 FooEvent, 假设它存在两个不对外公开的实现:AImpl 和 BImpl。

当一次事件触发时,你所得到的 FooEvent 只可能是上述两个类型的其中一个,而当你使用 getKey 时,你是无法明确得知是这两个类型中的具体哪一个的。

因此,Event.Key 应当是绝对明确的,才能保证你所得到的内容是你预期的结果。

有条件地等待任何事件​

当你需要一个事件的时候,通常都是有条件的。而上述的几种示例中,你似乎并没有在 ContinuousSessionContext 取用一个事件的时候为此行为提供 条件。

当你需要提供一个对后续事件的取用条件时:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val next: Event = sessionContext.waitingForNext { event -> // this: EventProcessingContext
// match ...
true
}
}

你可以为 waitingForNext 提供一个 匹配函数,通过提供的 EventProcessingContext 和事件本体, 并根据你的匹配结果来决定是否要取用此事件。

当得到过一次 true 时,waitingForNext 的等待便会结束。

有条件地等待明确类型的事件​

当然,你也可以在存在匹配条件的时候明确一个所需的事件类型:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val next: FooEvent = sessionContext.waitingForNext(FooEvent) { event -> // this: EventProcessingContext
// match ...
true
}
}

waitingForNextMessage​

waitingForNextMessage 是 waitingForNext 的衍生API。此API代表:等待并获取下一个符合条件的消息事件的消息。

与 waitingForNext 十分类似,只不过 waitingForNextMessage 的目标更为具体:一个消息事件,且返回值始终为 MessageContent 类型。

无条件

与 waitingForNext 类似,这种等待不自动区分任何诸如 Bot、组件等属性。

等待任何消息​

你可以通过 waitingForNextMessage 等待下一个最快出现的消息事件。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val message: MessageContent = sessionContext.waitingForNextMessage()
}

等待指定类型的任何消息​

与 waitingForNext 类似,你可以指定一个具体的消息事件类型来等待。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val message: MessageContent = sessionContext.waitingForNextMessage(FooMessageEvent)
}

有条件地等待任何消息​

你可以提供一个条件匹配函数来有条件的等待一个消息。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val message: MessageContent = sessionContext.waitingForNextMessage { event ->
// 条件判断
true
}
}

有条件地等待指定类型的任何消息​

你可以提供一个条件匹配函数来有条件的等待一个消息,并且明确等待的事件类型。

import love.forte.simbot.event.waitingForNextMessage

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: Event) {
val message: MessageContent = sessionContext.waitingForNextMessage(FooMessageEvent) { event ->
// 条件判断
true
}
}

next​

你可能注意到了,上面所提到的 waitingForXxx 类型的API,当你需要有条件的去等待时,对于条件的匹配是需要你直接通过编码来处理的。 但是大多数情况下,这种条件可能会有一个“来源”。举个例子,在一个好友消息事件中,你想要监听来自这个好友的下一个消息, 而不是一个任意的下一个消息。面对这种情况时,如果使用 waitingForNextMessage,那么大致代码逻辑应该是这样的:

import love.forte.simbot.event.waitingForNextMessage

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, friendMessageEvent: FriendMessageEvent) {
val currentFriendId = friendMessageEvent.friend().id
val currentBotId = friendMessageEvent.bot.id

val message: MessageContent = sessionContext.waitingForNextMessage(FriendMessageEvent) { event ->
// 需要是来自同一个bot的同一个好友
event.bot.id == currentBotId && event.friend().id == currentFriendId
}
}

未尝不可,但是略显繁琐。因此当处于 ContinuousSessionContext 作用域中时,其提供了另外一种类型的API:next。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, friendMessageEvent: FriendMessageEvent) {
sessionContext.apply {
val next: Event = friendMessageEvent.next()
}
}

作用域​

在介绍如何使用 next API之前,让我们先来简单介绍一下如何进入 ContinuousSessionContext 的"作用域"。

Scope functions

你可能在上述代码中已经注意到了这段代码:

sessionContext.apply {
val next: Event = friendMessageEvent.next()
}

这便是最基本的通过Kotlin的 Scope functions 来达成进入 ContinuousSessionContext 作用域的目的。同样的,你也可以通过如下的类似方式来达成相似的效果:

sessionContext.run {
val next: Event = friendMessageEvent.next()
}
with(sessionContext) {
val next: Event = friendMessageEvent.next()
}

Invoke

除了上述的 Scope functions 以外,为了方便简化代码,ContinuousSessionContext 提供了一个与 run 十分类似的扩展函数:invoke。

sessionContext.invoke {
val event: Event = friendMessageEvent.next()
}

而上述代码可以被简化为:

sessionContext {
val event: Event = friendMessageEvent.next()
}

Receiver

除了在代码中手动进入作用域,你也可以让你的函数在一开始就处于作用域当中,仅需将 ContinuousSessionContext 类型作为监听函数的接收者类型即可。

suspend fun ContinuousSessionContext.onEvent(friendMessageEvent: FriendMessageEvent) {
val event: Event = friendMessageEvent.next()
}

EventProcessingContext

最开始的 获取 篇我们提到过, ContinuousSessionContext 本质上是通过 EventProcessingContext.get(SimpleScope.ContinuousSession) 而得到的,因此 EventProcessingContext 也提供了一个相对应的扩展函数 inSession 来进入其作用域:

suspend fun onEvent(eventProcessingContext: EventProcessingContext, friendMessageEvent: FriendMessageEvent) {
eventProcessingContext.inSession {
val event: Event = friendMessageEvent.next()
}
}

以上就是大部分进入 ContinuousSessionContext 的方式了。后续的示例中会以使用 invoke 的方式作为主要的示例方式:

sessionContext {
// via invoke
}

下一个任意相似事件​

回到正题,来继续介绍一下 next 函数。与 waitingForNext 不同,next 需要一个具体的 Event 或者 EventProcessingContext 作为"基准":

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, event: FooEvent) {
sessionContext {
val next: Event = event.next()
}
}

其中,fooEvent 便是一个"基准",并以其为准来匹配下一个"相似事件"。

那么"基准"是如何进行匹配的呢?首先见下表:

当前事件类型目标事件同类型目标事件不同类型
EventEvent.bot 的ID要相同不会出现不同类型
OrganizationEventOrganizationEvent.organization 的ID要相同放行
UserEventUserEvent.user 的ID要相同放行
MessageEventMessageEvent.source 的ID要相同放行
ChatRoomMessageEventChatRoomMessageEvent.author 的ID要相同放行

表格摘选自 next 文档注释

简单来解释一下这个表格所代表的含义。首先以第二行为例,它代表: 如果当前事件(即作为基准的事件)类型为 OrganizationEvent,且在 next 中监听到的下一个事件的类型也是 OrganizationEvent 类型,则判断两个事件的 organization.id 是否相同。

而结合整个表,它的行为可以大致被翻译成类似于使用 waitingForNext 的如下逻辑:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
val currentBot = fooEvent.bot
sessionContext.waitingForNext { event ->
val eventBot = event.bot
// 判断bot是否一致
if (currentBot !== eventBot && currentBot.isNotMe(eventBot.id)) {
return@waitingForNext false
}

// 如果都是 OrganizationEvent
if (fooEvent is OrganizationEvent && event is OrganizationEvent) {
if (fooEvent.organization().id != event.organization().id) {
return@waitingForNext false
}
}

// 如果都是 UserEvent
if (fooEvent is UserEvent && event is UserEvent) {
if (fooEvent.user().id != event.user().id) {
return@waitingForNext false
}
}

// 如果都是 UserEvent
if (fooEvent is MessageEvent && event is MessageEvent) {
if (fooEvent.source().id != event.source().id) {
return@waitingForNext false
}

// 如果都是 ChatRoomMessageEvent
if (fooEvent is ChatRoomMessageEvent && event is ChatRoomMessageEvent) {
if (fooEvent.author().id != event.author().id) {
return@waitingForNext false
}
}
}

true
}
}

下一个指定类型的相似事件​

你可以为 next 提供一个事件类型来提供进一步约束。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
sessionContext {
fooEvent.next(BarEvent)
}
}

nextMessage​

就像 waitingForNext 和 waitingForNextMessage 之间一样,ContinuousSessionContext 也为 next 提供了一个类似的变种:nextMessage。

下一个指定类型的消息​

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
sessionContext {
val next: MessageContent = fooEvent.nextMessage(BarMessageEvent)
}
}

超时处理​

很多情况下,当你在使用上述API的时候,很有可能会需要为它们提供一个超时限制来防止就那么一直等待下去。

在Kotlin中,所有的超时处理都很简单:你可以直接使用Kotlin所提供的 withTimeout 来进行超时控制。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
// 5s内得到下一个事件,否则会抛出异常。
val next = withTimeout(5000) {
sessionContext.waitingForNext()
}
}

持续会话​

在 ContinuousSessionContext 中,除了直接通过上述各式API进行等待以外,其还提供了几个用于分离结果的推送与获取的 provider 和 receiver。

Provider​

在 waiting 中,我们提到了一个 provider。

它的具体类型是 ContinuousSessionProvider<T>,它会被使用在 waiting 等API的参数中,作为参数函数体的参数之一。

T?

泛型 T 即代表为此提供者对外提供的类型。

ContinuousSessionProvider 代表为一个等待中的持续会话的结果提供者,当你向一个 provider 提供了结果, 则对应正在等待的会话也将结束。

正常情况下,使用一个 provider 是在 waiting 等API的函数参数体内进行的:

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
val value: String = sessionContext.waiting { provider ->
// 使用 provider
provider.push("VALUE")
}
}

除了通过上述API之外,你可以在进行等待的时候提供一个id, 然后在其他地方通过相同的ID来获取 provider。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
val value: String = sessionContext.waiting("ID") {
// 此处永远不会使用provider, 而是在 [onEvent2] 中使用
}
}

suspend fun onEvent2(sessionContext: ContinuousSessionContext, barEvent: BarEvent) {
val provider: ContinuousSessionProvider<String> = sessionContext.getProvider("ID")
?: return // 此ID不存在

// 在其他监听函数中推送结果
provider.push("VALUE")
}

或者,在同一个监听函数中异步的去使用...?

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
val deferred: Deferred<String> = fooEvent.bot.async {
sessionContext.waiting("ID") {
// 此处永远不会使用provider
}
}

fooEvent.bot.launch {
// 得到异步结果时输出到控制台
println("VALUE: ${deferred.await()}")
}

// 等待10s后,尝试推送结果
delay(10.seconds)
sessionContext.getProvider<String>("ID")?.push("VALUE")
}
警惕类型

需要注意,当通过 getProvider(String) 获取 provider 的时候,请注意其泛型类型。 如果使用了错误的泛型类型来接收结果会导致出现异常。

Receiver​

与 provider 类似,ContinuousSessionContext 提供了一个用来获取某个会话结果的类型: ContinuousSessionReceiver<T>。

ContinuousSessionReceiver 与 ContinuousSessionProvider 相对,它代表用于获取一个指定ID的结果接收器。 你可以通过 receiver 来在其他地方接收指定会话的结果。

suspend fun onEvent(sessionContext: ContinuousSessionContext, fooEvent: Event) {
val receiver: ContinuousSessionReceiver<String> = sessionContext.getReceiver("ID")
?: return

// 挂起并等待结果
val value = receiver.await()
}
警惕类型

需要注意,当通过 getReceiver(String) 获取 receiver 的时候,请注意其泛型类型。 如果使用了错误的泛型类型来接收结果会导致出现异常。